Montag, 7. Januar 2013

Ein Spielchen gefällig ?

Über die Weihnachtsfeiertage habe ich mir erneut XNA installiert um damit im Bereich 3D Grafik und Spielentwicklung zu experimentieren. Ich habe mich bereits im Internet umgesehen und es gibt ein reichhaltiges Angebot an Grafikengines, Physikengines für XNA. Was ich jedoch nicht gefunden habe ist eine AI Engine, die zum Beispiel Komponente für Pathfinding / Routing, auf der Basis von Dijkstra / A-Star enthält.

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